Neste jogo, o Texas Hold’em é apenas um dos jogos que pode jogar, mas como é o jogo mais importante para compreender as regras básicas, vamos explicá-lo resumidamente aqui. Se já conhece as regras, pode saltar esta secção.
1. Regras básicas
As regras básicas do Texas Hold’em são resumidas de forma simples da seguinte maneira.
- O baralho utilizado é composto por 52 cartas, combinando 13 valores (de A a K) e 4 naipes (espadas, copas, ouros e paus).
- No início do jogo, cada jogador recebe 2 cartas fechadas. Os jogadores só podem ver as suas próprias cartas fechadas.
- Na mesa, há cinco cartas comunitárias que são reveladas sequencialmente. Os jogadores usam essas cinco cartas comunitárias juntamente com as suas duas cartas fechadas para formar a melhor mão possível de cinco cartas entre o total de sete cartas.
- O jogador com a mão mais forte ganha e recolhe o total de fichas apostadas pelos outros jogadores (o pote).
- Os jogadores olham para as suas cartas fechadas e para as cartas comunitárias e optam por aumentar as suas apostas ou desistir.
- Se acreditarem que têm uma mão forte, apostam mais fichas; se acreditarem que a sua mão é fraca, apostam menos ou desistem, com o objetivo de, em última análise, ganhar mais fichas.

2. Botão do dealer e blinds
No Texas Hold’em, um marcador chamado botão do dealer (BTN) é usado para determinar a ordem de ação. O botão do dealer move-se no sentido horário após cada mão.
O lugar à esquerda do botão do dealer é chamado de small blind (SB), e o lugar à esquerda do SB é chamado de big blind (BB). Esses dois jogadores são obrigados a pagar fichas, com o SB pagando metade do valor da blind e o BB pagando uma vez o valor da blind. Por exemplo, se o SB for 50 e o BB for 100, isso é escrito como “50/100”.

A ordem das apostas é a seguinte:
- Primeira rodada (pré-flop): a ação prossegue no sentido horário, começando pelo UTG (o lugar à esquerda do BB), com o BB a agir por último.
- Rodadas subsequentes (flop, turn, river): a ação prossegue no sentido horário, começando pelo SB, com o BTN a agir por último.
3. Procedimento do jogo
Um jogo consiste em quatro rodadas de apostas. O número de cartas comunitárias reveladas em cada rodada varia.
- Pré-flop: As apostas são feitas apenas com cartas fechadas.
- Flop: Três cartas comunitárias são reveladas e as apostas são feitas.
- Turn: Mais uma carta comunitária é revelada e as apostas são feitas.
- River: A última carta é revelada e as apostas finais são feitas.
Se todos os jogadores desistirem e apenas um jogador permanecer, o jogo termina nesse momento e o jogador restante é o vencedor.

Se vários jogadores permanecerem no final do River, as cartas são reveladas para determinar o vencedor. Isso é chamado de Showdown. O vencedor leva todas as fichas do pote. Se as mãos forem iguais, as fichas são divididas igualmente.
4. Ações que os jogadores podem escolher
Em cada rodada, os jogadores escolhem entre as seguintes ações. Uma ação tomada quando alguém já colocou fichas é chamada de ação comprometida.
- Pagar (Call) : Adicione fichas para igualar a aposta mais alta atual e continue jogando.
- Desistir (Fold) : Desista e termine o jogo. As fichas já colocadas não são devolvidas.
- Aumentar (Raise) : Aumentar o valor da aposta e solicitar que os outros jogadores tomem uma ação.
Se ocorrer um Aumentar, cada jogador, começando pelo jogador que fez o aumentar , decide a sua ação. A rodada termina quando nenhum Aumentar é feito pelo jogador imediatamente à direita do jogador que fez o raise. A rodada de apostas termina e passa para a próxima rodada quando todos os jogadores que não fizeram Fold têm quantidades iguais de fichas no pote.

Após o Flop, como não há aposta no início da rodada, você escolhe entre as seguintes ações. As ações realizadas quando nenhuma ficha foi colocada são chamadas de Ações Não Comprometidas.
- Check: Se ninguém apostou, passe a vez para o próximo jogador sem colocar fichas.
- Apostar (Bet) : Faça uma nova aposta, forçando os outros jogadores a desistirem, igualarem ou aumentarem.

Aumentar e Apostar geralmente podem especificar qualquer valor (embora, na prática, deva exceder o valor do raise do jogador anterior). No entanto, neste jogo, a quantidade de fichas a comprometer é determinada da seguinte forma:
- Aumentar: Especifique um múltiplo do valor da aposta atual (por exemplo, o dobro, o triplo).
- Apostar : Especifique uma percentagem fixa do pote (por exemplo, 33%, 50%, 100%).
Se não tiver fichas suficientes ou desejar apostar toda a sua pilha restante, pode escolher All-in. Os jogadores que vão All-in não podem participar nas rodadas de apostas subsequentes, mas se ganharem, recebem fichas proporcionais ao montante que comprometeram.
5. Classificação das mãos de póquer
As mãos são classificadas por ordem decrescente de força, da seguinte forma:
- Sequência de flush (Straight Flush) : Cinco cartas consecutivas do mesmo naipe
- Quadra (Four of a Kind) : Quatro cartas do mesmo valor
- Full House: Três cartas de um valor + duas cartas de outro valor correspondente
- Flush: Cinco cartas do mesmo naipe (podem ser consecutivas)
- Sequência (Straight) : Cinco cartas consecutivas de qualquer naipe
- Trinca (Three of a Kind): Três cartas do mesmo valor
- Dois pares (Two Pair) : Duas cartas de um valor + duas cartas de outro valor correspondente
- Um par (One Pair) : Duas cartas do mesmo valor
- Carta alta (High Card) : Quando nenhuma outra mão é formada
A ordem de classificação é 2 < 3 < 4 < 5 < … < J < Q < K < A. A força do naipe é geralmente irrelevante. A ordem das sequências (incluindo sequências de naipes iguais) é
A2345 < 23456 < 34567 < … < 9TJQK < TJQKA.
De acordo com as regras padrão, KA234, QKA23 e JQKA2 não são reconhecidas como sequências.
Se as mãos tiverem o mesmo tipo de mão, compare o valor das cartas incluídas nessa mão. Se ainda assim houver empate, compare o valor das cartas restantes por ordem. Se ainda assim houver empate, o pote é dividido igualmente (chop). A força relativa de cada mão é determinada da seguinte forma:
- Sequência de flush: Valor da sequência
- Quadra: Valor das quatro cartas do mesmo valor > Valor da carta restante
- Full House: Valor das três cartas do mesmo valor > Valor das outras duas cartas iguais
- Flush: Compare os valores por ordem de força
- Sequência: Valor da sequência
- Trinca: Valor de três cartas do mesmo valor > Valor da carta restante (compare todas por ordem de força)
- Dois pares: Valor dos dois pares por ordem de força > Valor da carta única
- Um par: Valor do par > Valor da carta restante (compare todas por ordem de força)
- Carta alta: Compare os valores por ordem de força
6. Distribuição de fichas
Se houver um vencedor, esse jogador ganha o pote inteiro. Se vários jogadores empatarem, o pote é dividido igualmente. Se sobrar uma fração, ela é distribuída a partir do jogador à esquerda do dealer.
Quando ocorre um all-in, crie potes laterais com base na diferença nas apostas e distribua-os da seguinte forma:
- Crie potes laterais com base no valor que cada jogador contribuiu. Por exemplo, se o Jogador 1 contribui com 50 (all-in), o Jogador 2 contribui com 100 (all-in) e os Jogadores 3 e 4 contribuem com 200 fichas:
- Pote lateral 1: 50 × 4 = 200 (vencedor determinado entre os Jogadores 1, 2, 3, 4)
- Pote lateral 2: 50 × 3 = 150 (vencedor determinado entre os jogadores 2, 3, 4)
- Pote lateral 3: 100 × 2 = 200 (vencedor determinado entre os jogadores 3, 4)
- O vencedor é determinado a partir do pote que contém o jogador que apostou a menor quantia, e esse jogador ganha as fichas nessa faixa.
- Os restantes potes são determinados e distribuídos de forma semelhante, em sequência.
As regras podem parecer complexas, mas como tudo é calculado automaticamente neste jogo, basta saber que estas regras existem. Após o fim do jogo, mova o botão do dealer uma posição para a esquerda e prossiga para a próxima mão. Estas são as regras básicas do Texas Hold’em.