1. ゲーム設定画面
このゲームでは、ゲームの構成要素について、様々種類のゲームが用意されています。また、ユーザがゲームのルールを変更して、独自のゲームをプレイすることもできます。ゲームのルールは以下の構成要素から構成されます。
- ルール:ポーカーのルール(使用するカードや役の種類など)を設定します。
- 経済条件: ポーカーにおけるチップに関するルールを設定します。
- プレイヤー: テーブルの人数や対戦相手のNPC(AI)の設定を行います。
- NPC: NPCの行動ルールについて設定を行います。
ゲーム設定画面では、デフォルトで用意されているゲームの設定を確認したり、ユーザの設定を定義することがができます。

2. デフォルトとユーザ定義
各画面はデフォルトとユーザ定義の2つのタブから構成されます。デフォルトはシステムであらかじめ定義されたルールであり、ユーザは変更することができません。各設定に関しては各行右側の参照ボタンを押すことで参照することができます。ユーザ定義はユーザが自由に定義することができるゲームのルールであり、それぞれの構成要素について、最大で30個まで自由に設定することができます。各行右側の編集ボタンを押すことで設定画面が起動します。各構成要素の設定方法については第5章から第8章で説明します。

3. 使用する設定の選択
このゲームでは、ゲームの構成要素の選択肢が非常に多いため、ゲーム画面の選択ボックスですべての選択項目を表示すると操作性が悪くなるかもしれません。そのため、ゲーム設定画面で、選択ボックスに表示する項目をあらかじめ設定することができます。デフォルトとユーザ定義について、各行にある左側のチェックボックスをチェックした項目についてはゲーム画面の選択ボックスに表示します。反対に、使用しない項目についてはチェックボックスのチェックを外すことで、選択ボックスの選択肢に表示しないようにすることができます。チェックボックスの選択はゲーム設定画面を閉じた際に自動で保存されます。
