2.กฎของเท็กซัสโฮลด์เอ็ม

ในเกมนี้ เท็กซัส โฮลเด็ม (Texas Hold’em) เป็นเพียงหนึ่งในเกมที่คุณสามารถเล่นได้ แต่เนื่องจากเป็นเกมที่สำคัญที่สุดสำหรับการทำความเข้าใจกฎพื้นฐาน เราจะอธิบายโดยสังเขปที่นี่ หากคุณทราบกฎอยู่แล้ว สามารถข้ามส่วนนี้ไปได้เลย

1. กฎพื้นฐาน

กฎพื้นฐานของ เท็กซัส โฮลเด็ม สรุปได้ดังนี้

  1. สำรับที่ใช้ประกอบด้วยไพ่ 52 ใบ รวม 13 ระดับ (A ถึง K) และ 4 ดอก (โพดำ, โพแดง, ข้าวหลามตัด, ดอกจิก)
  2. เมื่อเริ่มเกม ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับไพ่ 2 ใบ ซึ่งเรียกว่าไพ่ในมือ ผู้เล่นสามารถเห็นไพ่ในมือของตนเองเท่านั้น
  3. บนโต๊ะมีไพ่ชุมชนห้าใบที่เปิดเผยตามลำดับ ผู้เล่นใช้ไพ่ชุมชนห้าใบนี้ร่วมกับไพ่สองใบในมือของตนเพื่อสร้างไพ่ห้าใบที่ดีที่สุดจากไพ่ทั้งหมดเจ็ดใบ
  4. ผู้เล่นที่มีไพ่แข็งแกร่งที่สุดจะชนะและได้รับชิปทั้งหมดที่ผู้เล่นคนอื่นเดิมพัน (หม้อ)
  5. ผู้เล่นดูไพ่ในมือของตนและไพ่ชุมชน จากนั้นเลือกที่จะเพิ่มเงินเดิมพันหรือหมอบ
  6. หากพวกเขาเชื่อว่าพวกเขามีไพ่ที่แข็งแกร่ง พวกเขาจะเดิมพันชิปมากขึ้น; หากพวกเขาเชื่อว่าไพ่ของพวกเขาอ่อนแอ พวกเขาจะเดิมพันน้อยลงหรือหมอบ โดยมีเป้าหมายเพื่อชนะชิปมากขึ้นในท้ายที่สุด

2. ปุ่มดีลเลอร์และบลายด์

ในเท็กซัสโฮลด์เอ็ม มีเครื่องหมายเรียกว่าปุ่มดีลเลอร์ (BTN) ซึ่งใช้เพื่อกำหนดลำดับของการกระทำ ปุ่มดีลเลอร์จะเคลื่อนที่ตามเข็มนาฬิกาหลังจากแต่ละมือ

ที่นั่งทางซ้ายของปุ่มดีลเลอร์เรียกว่า “สมอลบลายด์” (SB) และที่นั่งทางซ้ายของ SB เรียกว่า “บิ๊กบลายด์” (BB) ผู้เล่นสองคนนี้ต้องจ่ายชิป โดย SB จ่ายครึ่งหนึ่งของจำนวนบลายด์ และ BB จ่ายหนึ่งเท่าของจำนวนบลายด์ ตัวอย่างเช่น หาก SB คือ 50 และ BB คือ 100 จะเขียนเป็น “50/100”

ลำดับการเดิมพันเป็นดังนี้:

  1. รอบแรก (ก่อนฟลอป): การดำเนินการจะดำเนินไปตามเข็มนาฬิกาเริ่มจาก UTG (ที่นั่งทางซ้ายของ BB) โดย BB จะดำเนินการเป็นคนสุดท้าย
  2. รอบถัดไป (ฟลอป, เทิร์น, ริเวอร์): การดำเนินการจะดำเนินไปตามเข็มนาฬิกาเริ่มจาก SB โดย BTN จะดำเนินการเป็นคนสุดท้าย

3. ขั้นตอนการเล่นเกม

หนึ่งเกมประกอบด้วยรอบการเดิมพันสี่รอบ จำนวนไพ่ชุมชนที่เปิดเผยในแต่ละรอบจะแตกต่างกัน

  1. ก่อนฟลอป (Pre-flop) : การเดิมพันจะทำด้วยไพ่ในมือเท่านั้น
  2. ฟลอป (Flop) : ไพ่ชุมชนสามใบจะถูกเปิดเผย และมีการเดิมพัน
  3. เทิร์น (Turn) : ไพ่ชุมชนอีกหนึ่งใบจะถูกเปิดเผย และมีการเดิมพัน
  4. ริเวอร์ (River) : ไพ่ใบสุดท้ายจะถูกเปิดเผย และมีการเดิมพันครั้งสุดท้าย

หากผู้เล่นทุกคนพับและเหลือผู้เล่นเพียงคนเดียว เกมจะสิ้นสุดลง ณ จุดนั้น และผู้เล่นที่เหลืออยู่จะเป็นผู้ชนะ

หากมีผู้เล่นเหลืออยู่หลายคนเมื่อจบรอบ River ไพ่จะถูกเปิดเพื่อตัดสินผู้ชนะ ขั้นตอนนี้เรียกว่า เปิดไพ่ (Showdown) ผู้ชนะจะได้รับชิปทั้งหมดในหม้อ หากไพ่ของผู้เล่นเสมอกัน ชิปจะถูกแบ่งเท่าๆ กัน4. การกระทำที่ผู้เล่นสามารถเลือกได้

4. การกระทำที่ผู้เล่นสามารถเลือกได้

ในแต่ละรอบ ผู้เล่นจะเลือกจากการกระทำต่อไปนี้ การกระทำที่เกิดขึ้นเมื่อมีผู้เล่นคนอื่นวางเดิมพันไปแล้วเรียกว่า การกระทำที่ผูกพัน

  1. คอล (Call) : เพิ่มชิปให้เท่ากับเดิมพันสูงสุดในขณะนั้นและเล่นต่อ
  2. หมอบ (Fold) : พับและยุติการเล่น ชิปที่วางไปแล้วจะไม่ได้รับคืน
  3. เรซ (Raise) : เพิ่มจำนวนเงินเดิมพันและกระตุ้นให้ผู้เล่นคนอื่นดำเนินการ

หากมีเรซ ผู้เล่นแต่ละคนเริ่มจากผู้เล่นที่เพิ่มจะตัดสินใจการกระทำของตน รอบจะสิ้นสุดเมื่อไม่มีเรซจากผู้เล่นที่อยู่ทางขวาของผู้เล่นที่เพิ่ม รอบการเดิมพันจะสิ้นสุดและย้ายไปยังรอบถัดไปเมื่อผู้เล่นทุกคนที่ไม่ได้หมอบมีจำนวนชิปเท่ากันในหม้อ

หลังจาก ฟลอป แล้ว เนื่องจากไม่มีการวางเดิมพันในตอนเริ่มต้นของรอบ คุณสามารถเลือกจากการกระทำต่อไปนี้ การกระทำที่ไม่มีการวางเดิมพันเรียกว่าการกระทำที่ไม่มีการผูกมัด (Non-Committed Actions)

  1. เช็ค: หากไม่มีใครวางเดิมพัน ให้ส่งตาต่อไปให้ผู้เล่นคนต่อไปโดยไม่ต้องวางเดิมพัน
  2. เดิมพัน: วางเดิมพันใหม่ ทำให้ผู้เล่นคนอื่นต้องเลือกที่จะหมอบ (Fold), ตาม (Call), หรือเพิ่มเดิมพัน (Raise)

เรซและเดิมพันสามารถระบุจำนวนใดก็ได้ (แต่ในทางปฏิบัติจะต้องมากกว่าจำนวนที่ผู้เล่นก่อนหน้าเพิ่ม) อย่างไรก็ตามในเกมนี้จำนวนชิปที่ต้องเดิมพันจะถูกกำหนดดังนี้:

  1. เช็ค (Check) : ระบุจำนวนเท่าของจำนวนเงินเดิมพันปัจจุบัน (เช่น คูณสอง, คูณสาม)
  2. เดิมพัน (Bet) : ระบุเปอร์เซ็นต์คงที่ของเงินกองกลาง (เช่น 33%, 50%, 100%)

หากคุณมีชิปไม่เพียงพอหรือต้องการเดิมพันด้วยชิปทั้งหมดที่เหลืออยู่ คุณสามารถเลือก ออลอิน (All-in) ได้ ผู้เล่นที่เลือก ออลอิน จะไม่สามารถเข้าร่วมในรอบการเดิมพันถัดไปได้ แต่หากชนะจะได้รับชิปตามสัดส่วนของจำนวนที่เดิมพันไป

5. การจัดอันดับไพ่โป๊กเกอร์

ไพ่จะถูกจัดอันดับตามความแข็งแกร่งจากมากไปน้อยดังนี้:

  1. สเตรทฟลัช (Straight Flush): ไพ่ห้าใบเรียงลำดับต่อเนื่องกันและเป็นดอกเดียวกัน
  2. โฟร์การ์ด (Four of a Kind) : ไพ่สี่ใบที่มีอันดับเดียวกัน
  3. ฟูลเฮาส์ (Full House) : ไพ่สามใบที่มีอันดับเดียวกัน + ไพ่สองใบที่มีอันดับเดียวกัน
  4. ฟลัช (Flush) : ไพ่ห้าใบที่เป็นดอกเดียวกัน (ไม่จำเป็นต้องเรียงลำดับ)
  5. สเตรท (Straight): ไพ่ห้าใบเรียงลำดับติดต่อกันไม่จำเป็นต้องเป็นดอกเดียวกัน
  6. ตอง (Three of a Kind): ไพ่สามใบที่มีอันดับเดียวกัน
  7. สองคู่ (Two Pair) : ไพ่สองใบที่มีอันดับเดียวกัน + ไพ่สองใบที่มีอันดับเดียวกัน
  8. หนึ่งคู่ (One Pair) : ไพ่สองใบที่มีอันดับเดียวกัน
  9. ไพ่สูง (High Card) : เมื่อไม่สามารถจัดไพ่เป็นชุดอื่นได้

ลำดับไพ่จากต่ำไปสูง: 2 < 3 < 4 < 5 < … < J < Q < K < A ดอกไพ่ไม่มีความสำคัญในการตัดสินแพ้ชนะ ลำดับตรง (รวมถึงสเตรทฟลัช) คือ

A2345 < 23456 < 34567 < … < 9TJQK < TJQKA

ตามกฎมาตรฐาน KA234, QKA23 และ JQKA2 จะไม่ถือว่าเป็นสเตรท

หากมือมีประเภทเดียวกัน ให้เปรียบเทียบอันดับของไพ่ที่มีอยู่ในมือนั้น หากยังเสมอกัน ให้เปรียบเทียบอันดับของไพ่ที่เหลือตามลำดับ หากยังเสมอกันอีก ให้แบ่งเงินกองกลาง (chop) โดยแบ่งเท่าๆ กัน ความแข็งแกร่งของแต่ละมือจะกำหนดดังนี้:

  1. สเตรทฟลัช: อันดับของสเตรท
  2. โฟร์การ์ด: อันดับของไพ่สี่ใบที่มีอันดับเดียวกัน > อันดับของไพ่ใบที่เหลือ
  3. ฟูลเฮาส์: อันดับของไพ่สามใบที่มีอันดับเดียวกัน > อันดับของไพ่สองใบที่เหลือที่มีอันดับเดียวกัน
  4. ฟลัช: เปรียบเทียบอันดับตามความแข็งแกร่ง
  5. สเตรท: อันดับของสเตรท
  6. ตอง: อันดับของไพ่สามใบที่มีอันดับเดียวกัน > อันดับของไพ่ใบที่เหลือ (เปรียบเทียบทั้งหมดตามความแข็งแกร่ง)
  7. สองคู่: อันดับของสองคู่ตามความแข็งแกร่ง > อันดับของไพ่ใบเดียว
  8. หนึ่งคู่: อันดับของคู่ > อันดับของไพ่ใบที่เหลือ (เปรียบเทียบทั้งหมดตามความแข็งแกร่ง)
  9. ไพ่สูง: เปรียบเทียบอันดับตามลำดับความแข็งแกร่ง

6. การแจกชิป

หากมีผู้ชนะเพียงคนเดียว ผู้เล่นคนนั้นจะได้รับเงินกองกลางทั้งหมด หากมีผู้เล่นหลายคนที่เสมอกัน เงินกองกลางจะถูกแบ่งเท่าๆ กัน หากเหลือเศษส่วน จะแจกจ่ายจากผู้เล่นที่อยู่ทางซ้ายของเจ้ามือ

เมื่อมีการวางเดิมพันทั้งหมด (all-in) ให้สร้างเงินกองกลางแยกตามความแตกต่างของการเดิมพันและแจกจ่ายดังนี้:

  1. สร้างหม้อข้างตามจำนวนที่ผู้เล่นแต่ละคนได้ลงเดิมพัน ตัวอย่างเช่น หากผู้เล่น 1 ลงเดิมพัน 50 (ออลอิน) ผู้เล่น 2 ลงเดิมพัน 100 (ออลอิน) และผู้เล่น 3 กับ 4 ลงเดิมพันคนละ 200 ชิป:
    • ไซด์พอต 1: 50 × 4 = 200 (ผู้ชนะจะถูกตัดสินจากผู้เล่น 1, 2, 3, 4)
    • ไซด์พอต 2: 50 × 3 = 150 (ผู้ชนะจะถูกตัดสินจากผู้เล่น 2, 3, 4)
    • ไซด์พอต 3: 100 × 2 = 200 (ผู้ชนะจะถูกตัดสินจากผู้เล่น 3, 4)
  2. ผู้ชนะจะถูกตัดสินจากพอตที่มีผู้เล่นที่วางเดิมพันน้อยที่สุด และผู้เล่นคนนั้นจะได้รับชิปในจำนวนนั้น
  3. หม้อที่เหลือจะถูกกำหนดและแจกจ่ายในลำดับเดียวกัน

กฎอาจดูซับซ้อน แต่เนื่องจากทุกอย่างจะถูกคำนวณโดยอัตโนมัติในเกมนี้ จึงเพียงพอที่จะรู้เพียงว่ากฎเหล่านี้มีอยู่ เมื่อเกมจบลง ให้เลื่อนปุ่มเจ้ามือไปทางซ้ายหนึ่งตำแหน่งและดำเนินการต่อในมือถัดไป นี่คือกฎพื้นฐานของ Texas Hold’em